2010年09月05日
メインループ
C言語が出始めた頃から、オブジェクト指向型プログラミングが流行りだしました。
私はオブジェクト嗜好ではありますが、オブジェクト指向型プログラミングは苦手です。
というか、未だにオブジェクト指向型プログラミングを説明できません(笑)
やっぱり、ゲームはメインループが無くっちゃ。
と、メインループ試行で作り直しました。
が、結構穴があり、今後問題は発生するでしょう。
やっぱり、モードできっちり分ける方がプログラム的に好きです。
安心しますね(笑)
見た目は前日とほぼ一緒ですが、中身は結構違います。
ちなみに、「はじめてのC」を電車で読んでる人を、二度見した経験がある人はいるでしょうか。結構な年ですね。私と同世代?
当時はドキドキでしたよね(笑)
私はオブジェクト嗜好ではありますが、オブジェクト指向型プログラミングは苦手です。
というか、未だにオブジェクト指向型プログラミングを説明できません(笑)
やっぱり、ゲームはメインループが無くっちゃ。
と、メインループ試行で作り直しました。
が、結構穴があり、今後問題は発生するでしょう。
やっぱり、モードできっちり分ける方がプログラム的に好きです。
安心しますね(笑)
見た目は前日とほぼ一緒ですが、中身は結構違います。
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ちなみに、「はじめてのC」を電車で読んでる人を、二度見した経験がある人はいるでしょうか。結構な年ですね。私と同世代?
当時はドキドキでしたよね(笑)
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